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2012年网页游戏市场规模或达75亿
发表时间:2012-1-30
2011年是网页游戏行业比较稳定的一年,客户端行业2011年有400个亿,网页游戏有60个亿,其实少了很多,但是不少,400个亿被腾讯拿走了150个亿,又被魔兽拿走了100个亿,在2012年,未必是这...
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2011年网页游戏色情广告泛滥 [多图]
发表时间:2012-1-27
在2011年,中国网游行业的一些遗留问题给行业带来的潜在危害也越发的明显,如一些色情暧昧广告越发的使玩家在心神荡漾后觉的反胃,那么2012年网页游戏走向何处呢? 2011年中国网络游戏实际销...
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最新数据:中国传统网游转向网页游戏
发表时间:2012-1-20
《2011年中国游戏产业报告》报告称,2011年中国游戏市场实际销售收入446.1亿元人民币,其中网络游戏市场实际销售收入428.5亿元,同比增长32.4%。预计2016年中国网络游戏市场实际销售收入...
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骏网游戏公司发展历史回顾
发表时间:2012-1-19
2009年11月:骏网游戏成立2010年11月:22日,《小小忍者》中国IT两会上获得2010年网游行业新锐产品奖,骏梦游戏获得2010年网游行业新锐公司奖。2010年12月:《小小忍者》荣获2010...
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网页游戏的发展势头
发表时间:2012-1-19
目前中国网络游戏主要的是以客户端游戏和网页游戏为主,而且目前的网页游戏也是非常迅速的发展势头,而且目前国内的网页游戏题材也主要是以几种比较单一的游戏类型为主,主要...
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2011年网页游戏行业十大新闻
发表时间:2012-1-12
在过去的2011年网页游戏行业可以说是非常的繁荣,在无数网页游戏公司都来瓜分这块蛋糕,有赚的也有赔的,当然了对于这些基本上有着很大的内部因素以及外部因素,在201...
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2011年网络游戏市场实际销售收入
发表时间:2012-1-9
根据最新的数据显示在2011年中国网络客户端游戏市场的收入在366.9亿,而角色扮演类的客户端网络游戏的收入250.8亿元人民币,同比上年增长了23.4%,预计在...
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开心路力荐:2012年什么网页游戏最好玩
发表时间:2012-1-7
2011年已经过了,很多网页游戏陪伴我们过去了这样一年,可以说2011年是网页游戏发展的元年,那么,最近的消息,在2012年中国网络会进行大的提速,2012年就是下一个快速发展网页游戏的挑战了。神魔遮...
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2011年12月网页游戏开服分析报道 [图]
发表时间:2012-1-5
2011年12月份共发布新游27款,较之11月份骤减10款。然而虽新游发布较之上周有所减少,但在这新游中仍不乏大制作页游。今天,开心路小编就给朋友们介绍下12月网页游戏开服回顾产业报道。三国题材依旧是...
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2012年中国网页游戏市场分析
发表时间:2011-12-22
对于中国网页游戏行业的龙头网页游戏平台开心路,作为一个全新的网页游戏平台,开心路站在了一个2012年全新的网页游戏平台上,中国网游市场规模在 2010年达到327...
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2011年12月第二周网页游戏开测分析 [图]
发表时间:2011-12-19
随着网页游戏的发展,休闲游戏也越来越多,玩家的选择也不是那么单一,即时战斗和传统回合制也还是在坚持着。对2011年12月第二周网页游戏开测分析,这一周主要有17款游戏进行了测试战斗的方式虽然还是离不开...
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2012网页游戏排行发展预测
发表时间:2011-12-7
据统计显示,2011年中国网络游戏市场规模预计达到414.3亿元。其中,网页游戏占11.6%的市场份额,而社交游戏占4.3%。单季度收入增长率已经进入一个相对稳定的阶段,而各细分市场都有一个相对迅速的...
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2011年12月热门网页游戏有哪些
发表时间:2011-12-2
从数据分析,2011年11月热门游戏的游戏类型所占比例跟10月份相比变化不大,角色扮演类游戏还是占据整个热门游戏市场的67%的比例。本月排名前几位的游戏如《神仙道》、《盛世三国》等游戏,均是此类型游戏...
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2011年第二届原创网页游戏峰会大奖出炉 [图]
发表时间:2011-11-29
根据数据显示,2010年中国网页游戏市场规模达到22.8亿元,同比增长131.2%。 2011年,中国的网页游戏产品超过上千款,网页游戏产...
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2011年3季度国内网页游戏市场规模达14亿 [图]
发表时间:2011-11-29
易观国际近日发布数据显示,2011年第3季度中国网页游戏市场规模超过14亿元。从第3季度中国网页游戏市场规模达14.24亿元,相比第2季度增款长20.2%。本季度网页游戏市场有以下三点值得关注:1:国...
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中国页游厂商分析-千橡网页游戏的发展历程 [图]
发表时间:2011-11-19
千橡游戏独立开发的第一款休闲网页游戏《猫游记》,也是国内第一款真正意义上的角色扮演页游,开创了无端网游的新纪元。这种颠覆性的游戏,减少了客户端网游下载的繁琐程序,自推出之际就受到广大玩家的追捧,一时风...
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网页游戏行业网站整体规模 [图]
发表时间:2011-9-30
根据CNZZ统计数据表明,在2011年上半年,网页网游行业整体规模相比去年有较大的增幅,其中前6个月日均行业有访客访问的站点数(简称:行业站点数)为28815家,相比去年同期增长了16.35%,网页网...
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页游在海外市场的强势发展
发表时间:2011-9-21
日前,昆仑万维放出消息称,其8月海外营收已经突破千万美金,2011年全年营收目标为 8亿元人民币。分析人士认为,虽然数据有夸口之嫌,但显然其海外业务增长迅速。其它页游厂商也纷纷开始将自己的业务重心向海...
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网页游戏变革收费模式求发展
发表时间:2011-9-21
针对产业增速的下滑,在包括蓝港在线、盛大游戏以及巨人网络在内的游戏巨头看来,国内网游行业在300亿元市场规模止步不前的瓶颈之后,要想迎来行业第三轮爆发的机遇,收费模式必须进行二次变革。但如何既照顾到用...
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客户端网游创新不足
发表时间:2011-9-21
针对网页网游与客户端网游的此消彼长,有业内专家指出,目前拥有较大流量的国内游戏网站,大部分都推出了自己的网页网游运营平台,对于中小游戏厂商来讲,一方面网页网游的开发难度相对较小,可以快速的制作游戏;另...
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网页网游受众规模大幅膨胀
发表时间:2011-9-21
根据CNZZ统计最新数据表明,在2011年上半年,网页网游行业整体规模相比去年有较大的增幅,其中前6个月日均行业有访客访问的站点数为28815家,相比去年同期增长了16.35%。此外,游戏玩家数量也呈...
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网页网页行业规模比去年大幅提升 [图]
发表时间:2011-9-21
目前拥有较大流量的国内游戏网站,大部分都推出了自己的网页网游运营平台,这表明网页网游能够为多个行业分别带来好处。对于传统大型网络游戏厂商来讲,除了保证重点游戏项目的开发以及推广力度以外,还需要不断推出...
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