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青少年网游消费设限 日本开始实施
发表时间:2012-5-10
近年来,日本社会相继发生青少年沉迷网络游戏产生高额消费的案例,受到社会各界的批评,游戏业界因此加强了自律并制定有关政策。 由日本六大网游公司组成的网络社区游戏联络协议会日前举行了第一次会议。...
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金页奖斩获最佳页游大奖《诸子百家》 [图]
发表时间:2012-4-27
2012年4月20日,由07073游戏网携手中华网共同举办的2011年度金页奖评选活动完美落下帷幕,《诸子百家》在本届中国网页游戏高峰论坛金页奖颁奖典礼上一举斩获2011年度十佳网页游戏大奖。其研发公...
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第五届网页游戏&移动游戏高峰论坛游戏趋势
发表时间:2012-4-23
第五届网页游戏&移动游戏高峰论坛不论在规模性还是专业性都是历届峰会中最大的一次。截至4月16日确认参会人数已经约700人,其中游戏企业就达到300多家、游戏媒体近百家,成为游戏行业中颇有影响力...
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网页游戏开服表 wgwg乌龟开服好玩【万人在线】 [图]
发表时间:2012-4-16
最近小编在网页游戏频道发现网站出现了网页游戏开服表wgwg乌龟开服好玩的网页游戏搜索词,下面就为大家介绍下什么是网页游戏开服表wgwg乌龟开服好玩。点击图片就可以...
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wgwg乌龟开服好玩热门开服网页游戏
发表时间:2012-4-15
随着网页游戏开服表wgwg乌龟开服的兴起,网页游戏开服表行业也是掀起了一股热潮,而那些网页游戏开服表是最为受关注的了,下面就为大家介绍介绍下目前网页游戏开服表wg...
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页游南方经济核心区规模壮大 趣游厦门成主力军 [图]
发表时间:2012-4-6
随着近年来国内网页游戏行业的爆发式增长,以厦门为中心的南方经济核心区也开始大力发展页游行业,诸多企业进军使得网页游戏在南方经济核心区的规模不断壮大。趣游厦门作为中国最大的网页游戏运营基地,于2012年...
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高晓松体吐槽 竞游网游戏中心伤不起
发表时间:2012-4-1
最近,高晓松体迅速蹿红网络,随之带来的便是各个行业人士的吐槽合集。游戏行业的人也是伤不起啊~竞游网游戏中心率领众多玩家大吐槽,看看是不是说出了你的心声呢?用高晓松体讲述你的悲催命运,吐露...
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能交易的网页游戏可以交易的网页游戏
发表时间:2012-3-29
现在很多的网页游戏基本上都是在游戏中不能玩家之间相互交易的,第一个原因就是确保了游戏厂商的利益,这样做实际上就是促使玩家多在游戏商城进行消费。 &nbs...
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2003年-2013年中国网络游戏用户付费市场报告 [图]
发表时间:2012-3-29
2011年中国网络游戏用户付费整体市场规模预计达到413.8亿元,环比增长17.5%;中国社交游戏市场被纳入艾瑞咨询网络游戏用户付费市场规模数据统计范围。 2010年起,面对社区交友、手机游...
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趣游旗下全新网页游戏平台2667重磅出击 [多图]
发表时间:2012-3-29
近日,趣游集团南方总部暨趣游厦门旗下全新网页游戏平台——2667平台正式上线。2667网页游戏平台是由业内顶级运营精英倾力打造,以动作策略为主打特色,致力于广大玩家带来与众不同...
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网页棋牌游戏未来发展趋势 [图]
发表时间:2012-3-27
棋牌游戏具有良好的娱乐性,据调查分析,在国内,大多数棋牌游戏玩家中几乎绝大部分都分布在腾讯、联众、中游,边锋的游戏平台之上,这几大平台的同时在线人数已达到数百万之巨。 进入2012年,带宽的...
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2012年中国网页游戏最新发展分析报告 [多图]
发表时间:2012-3-21
在2012年中国游戏整体市场规模将达到557亿元,同比增长20.7%。我们从今年的网页游戏市场中,有不下数百款的页游玩家量都赶超客户端游戏玩家,成为今年媒体、商家、玩家都一致关注的焦点。对于近两年网页...
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最新游戏平台27wan揭开神秘面纱 [图]
发表时间:2012-3-20
27wan爱去玩游戏平台于3月22日正式上线,玩家成功注册27wan通行证并登陆后即可享有27wan游戏平台内所有游戏的娱乐权。  ...
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腾讯增持游戏谷1.35亿 计划估值8.99亿
发表时间:2012-3-15
腾讯2011年第二季度财报中曾经披露,游戏谷代表作、网页游戏《七雄争霸》最高同时在线人数(PCU)达到80万,这一数字已经超过了绝大多数客户端游戏,坊间更是盛传其月营收早已破亿。腾讯刚刚发布的2011...
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独家:专访上海半丁数码副总王盛?《七侠五义》 [图]
发表时间:2012-3-13
记者:您好,为什么会做一款3D的网页游戏(无端版)呢公司本身在技术上有什么优势答:3D页游是一种创新模式,市场上具有良好的竞争力。《七侠五义OL》的引擎是合作公司自己研发的,技术上具有很大的优势。《七...
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3天成交22亿元 广州游博会主打民族牌 [多图]
发表时间:2012-3-13
昨日,2012广州游戏博览会正式落下帷幕,短短三天里,这一游戏领域里的年度盛会共吸引了来自全球15.6万人次的客商及玩家参与,现场成交额达到22亿元人民币,而民族自主品牌已成为整个展会的主流和亮点所在...
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傲视千雄角逐金页奖 投票即有玄铁好礼 [多图]
发表时间:2012-3-3
2012年2月22日,由07073、中华网一起主办的第五届“金页奖”票选活动正式打开大幕。作为国内最早针对网页游戏的奖项,其权威性、影响力也备受众多业界人士关注。旗下主力游戏...
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趣游573平台:突出产品质量 打造品牌效应 [图]
发表时间:2012-3-1
趣游集团是国内网页游戏行业的领航者,也是国内用户数量最大、游戏产品最多的互联网企业之一,以“多平台、全球化”为发展理念,旗下拥有哥们、牛A、游戏多、7711等多个国内知名游戏平...
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不能不说的秘密?疯狂的小号党
发表时间:2012-2-29
近几年来,“小号”一词如奔腾在草原上的草泥马、游曳于深夜中的法克鱿般席卷游戏界。从刚开始的“街头巷陌无人晓”到最后...
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SNS社区在慢慢的退烧
发表时间:2012-2-25
互联网在慢慢的改变着我们这代人的生活,而现在具体的可以说是对于我们这一代人来说更是离不开网络,而社交类网络是互联网发展的一个趋势,而在2006年的SNS社区开始,...
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2012年中国网页游戏规模将达到557亿元
发表时间:2012-2-24
2011年中国网页游戏用户付费市场规模达到48.1亿元,同比增长44.9%,未来仍有进一步增长的空间。国内网页游戏的用户规模保持着不错的增长率。数据显示,2011年中国网页游戏用户付费市场规模达到48...
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2015年网页游戏研发公司游戏橘子营收50%
发表时间:2012-2-24
未来网页游戏可望快速扩张,使得客户端的在线游戏可能会逐渐转移到网页游戏。游戏橘子在去年证明全球化成果已逐渐显现,今年会继续加强研发实力,同时在各地推出多款大型在线游戏及跨平台游戏,以自制产品推动营运动...
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2012年2月第三周网页游戏分析报道
发表时间:2012-2-20
2012年2月第三周网页游戏分析报道,以为网页游戏的出现,开始了网页时代的娱乐,有这么一种游戏,不需要安装一大堆复杂程序,只需一个浏览器便可点击运行,这就是风靡全球的“网页游戏&rdquo...
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2012年中国网页游戏或将飞速发展 [图]
发表时间:2012-2-7
据最新的数据显示,截至2011年中国网页游戏玩家超过7500万,增长率超过百分之三十五,2011年中国网络游戏实际销售收入达到了428亿元人民币,比2010年增长了32.4%,这一数字说明了中国网游行...
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低俗情色网页游戏宣传何去何从
发表时间:2012-2-4
从2011年网页游戏宣传中我们看出,很多商家为了宣传自己的网页游戏,在宣传的网页游戏中页面上的图片都是穿着暴露、性感的女性,配合的文字也是让人“心跳加...
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