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网页游戏变革收费模式求发展

2011-9-21 16:08:19      小编:      我要评论

针对产业增速的下滑,在包括蓝港在线、盛大游戏以及巨人网络在内的游戏巨头看来,国内网游行业在300亿元市场规模止步不前的瓶颈之后,要想迎来行业第三轮爆发的机遇,收费模式必须进行二次变革。

但如何既照顾到用户体验,又能开创一个公平的收费模式是众多网游厂商头疼的问题。日前,在对上述网游厂商的采访中,一种“C2C为主体的收费模式”不断被提及。

巨人网络相关负责人称,《征途2》中采用了一种新的“公平交易模式”,主要是以C2C为主体的付费方式,即是游戏内不设商场,官方主要针对玩家交易收取5%的交易税。

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