现在武僧每消耗2点真气会获得一层虎眼酒效果(从4点真气下调)。
虎眼酒最多可以叠加20层,但每次激活最多消耗10层。
加入了新的用户界面效果用以提示10层虎眼酒效果。
酒仙
精通:醉拳大师由每点精通获得的醉拳化解伤害效果将提高25%。
死亡骑士
死亡虹吸恢复的生命值提高至造成伤害的150%(从100%上调)。
符能转换现在需要5点符文能量激活,并且每秒消耗5点符文能量(从10点激活加上每秒10点符文能量下调)。
鲜血寄生虫技能召唤的血虫的生命值提高200%。
邪恶
收割现在也能作用于冰冷触摸。
召唤石像鬼现在不消耗符文能量。
石像鬼打击现在造成暗影和自然伤害(以前仅造成自然伤害)。
黑色热疫使者现在将使暗影打击在原有效果的基础上额外附带冰霜疫病。
德鲁伊
野性德鲁伊的旋风现在将有30秒的冷却时间。除此之外,旋风现在与放逐、诱惑、束缚元素、妖术、冰冻陷阱、翼龙钉刺、凿击、闷棍、休眠、瘫痪、变羊、冰霜之环、忏悔以及震山掌共享控制递减效果。
共生术
碎裂猛击现在有1.5秒的施法时间,与战士的技能相同。
野性位移被重新设计。使用该技能将激活猎豹形态,并且在传送之后提升50%移动速度,持续4秒。该技能不再触发潜行。
塞纳里奥结界恢复的生命值提高100%。
攻击强度对狂暴回复提供的加成效果提高10%。
攻击强度对尖牙与利爪提供的加成效果提高10%。
精通:自然守护者通过精通属性获得的护甲值加成提高20%。
回春术消耗的法力值降低了约9%。
起死回生和野性印记消耗的法力值降低了55%。
精灵虫群的诱捕效果可以同时影响多个目标。
群体缠绕的冷却时间降低为30秒(以前是2分钟)。
台风的冷却时间提高到30秒(以前是20秒)。
自然之力召唤的树人造成的伤害和恢复的生命值提高,该法术的法术说明将注明这些召唤宠物的能力。
丛林之魂
平衡:离开日蚀或月蚀状态时将获得40点月亮或太阳能量。
野性:未更改。
守护:裂伤将额外生成3点怒气值。
恢复:德鲁伊使用迅捷治愈后下一次施放的法术将获得70%的急速加成。
自然的守护的冷却时间降低为90秒(从3分钟下调),造成的伤害和治疗效果提高10%(从20%下调)。
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