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魔兽世界5.2pvp职业选择方法

2013-2-1 10:45:57      小编:      我要评论

  冰霜

  寒冰箭造成的伤害提高24%,但不再提高后续寒冰箭的伤害。

  水元素

  冰冻术不再造成伤害,并且只在成功冰冻之后才会提供寒冰指效果。

  武僧

  新60级天赋:平静之环

  平静之环将在目标脚下形成一块8码的庇护之地,进入此区域的所有敌人都将沉默并被缴械。

  踏风和酒仙专精在30级将获得新技能:逍遥酒。逍遥酒移除所有昏迷、恐惧和定身效果,在随后的6秒内再次对武僧释放这些技能的效果将削弱60%。该技能有2分钟冷却时间。

  真气波造成的伤害和治疗效果提高100%,并且不再消耗真气。但现在该技能有15秒冷却时间。

  禅意珠的上限提高为2颗(从1颗上调),并且在受术者的生命值降低到35%或者被驱散时都将自动触发。该技能不再消耗真气。

  真气爆裂造成的伤害和治疗效果提高100%,并且不再消耗真气。但该技能现在有30秒冷却时间。

  繁花铺道技能已被移除。

  隔空劲天赋已被移除。

  分筋错骨现在是物理效果,不再能被驱散,不能被根基图腾吸收,也不能被反射,基础射程提高至20码。

  迅如猛虎和业报之触现在不再消耗真气。

  迅如猛虎现在不能对已经获得其他临时速度提升效果的目标使用。

  蛮牛冲的冷却时间降低至30秒(从60秒下调)。

  躯不坏可以在昏迷状态下使用。冷却时间将在使用之后立即触发,而非效果结束后触发。

  金创药现在为武僧恢复15%最大生命值(从10%上调)。

  真气突造成的伤害提高15%。

  疗伤珠现在持续1分钟。精通:青龙之赐生成的疗伤珠现在持续30秒。

  织雾

  作茧缚命现在不能被驱散。

  武僧PVP套装4件套特效禅意聚神现在更容易触发了。

  被沉默时不能使用雷光聚神茶。

  疗伤珠如果没有被捡起,则将在失效时在成50%治疗效果。治疗效果受相应的精通影响。

  雪怒现在会专注攻击武僧最初的目标。

  踏风

  获得了新的75级技能:风火雷电

  激活该技能后,踏风武僧可以召唤两个元素分身,分身将复制武僧使用的伤害技能。每召唤一个元素分身,武僧的伤害都将降低:召唤一个分身将使武僧的伤害降低至60%,召唤两个分身则将使武僧的伤害降低至40%。分身一直持续到武僧主动取消技能,分身被杀死或因为其他原因变得不可用。

  踏风连击现在是一个在15级时获得的被动技能,该技能有12%的几率使武僧的下一个幻灭踢或猛虎掌不消耗真气。

  新精通:酒中怒。每层虎眼酒将提供的0.2%乘以精通值的伤害加成效果。

  虎眼酒的基础伤害加成降低至每层1%(从2%下调),但会额外受到酒中怒的加成。

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