类型:角色扮演
大小:148.6MB
评分:5.0
平台:
天地劫手游是单机吗?此次也是第二款RPG,此前的梦幻模拟战也是风靡全球的,也是有浓厚的情结,此次是属于过人的神作,里面有着重视的粉丝,在游戏中会呈现各种的三部曲的剧情,开心路小编就来介绍下游戏详解。
天地劫手游是单机吗?
这款游戏从目前来看应该是网游,不是单机作品;
针对这个很多玩家对游戏有一些理解:
第一,配音问题,上测没配音,散人视频他自己放的声音和自己说话,配音其实找声优没问题,但是个人感觉还是找几个小破站游戏区大佬配音,比如我散娘(诶嘿嘿)或者像大众征集配音,这样征集到的配音的玩家再给个框或者称号,而且会有是我也参与了游戏开发的心理,会不会有更好的代入感和归属感?这个问题希望能够商讨一下。
而且天地劫世界观肯定是整个华夏地区,带点方言也不是不可以嘛。加上现在青少年玩家中二感爆棚,一说征集配音绝对踊跃参加,相当于无形的宣发。
第二,游戏定位问题。这个游戏定位是战棋,或者说是类战棋游戏,这个定位目前市面上就几家在做,但是还是尽量以玩法还原原作为主,夏侯仪他就是幽城的主角。
而且战棋的定位注定不可能是快餐游戏,拼的是策略和养成,做战棋还是一样以策略为主,战力为辅,目前来说梦幻已经本末倒置了。并且天地劫是一款老ip,很多人的回忆,梦幻因为做的与我预想出入太大所以我放弃了,希望天地劫不要这样。
第三,运营模式问题,梦幻的运营模式,注定会被很多人打低分,卡池多而杂,并且爆率低。所以一款游戏还是以玩家为主,现在玩家慢慢变成白嫖模式,市场不再像以前一样充钱就强的市场,毕竟鹅厂猪厂家大业大,而且不是以游戏起家,紫龙专门做游戏的公司运营模式肯定不能去单纯复制鹅厂猪厂这种大厂,而是以留住玩家为目的。
本来如果定位是氪金升战力快的运营模式,应该改一改,要有实验性思维,既然现在因为氪金问题被人骂太多,为什么不从玩家入手,以玩家的思维去考虑怎么做游戏的运营,比如我玩法剧情上我过硬,我把氪金点放在节省时间和皮肤上这种无关紧要的方面,那么只要玩家喜欢,肯定会氪金一部分,我们既然不能提高氪金的金额,那我们就应该提高受众面。
之前少前3一出,低分爆炸,官方都发帖子说别打低分了,希望大家先玩一玩。为什么会有这种情况,第一因为前几作拉低了印象,第二确实游戏质量不过硬。现在梦幻已经拉低了一部分的印象,大家还是希望能从天地劫这里转换一下口碑的。
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