类型:角色扮演
大小:1429.34MB
评分:5.0
平台:
梦幻西游手游在11月28日开启了门派调整的测试,为期为两周,这调整中大唐、普陀等都加强了,化生、地府在一定成都上削弱,下面我们就跟开心路小编来一起看看这次门派调整的全部内容吧。
1、为了给广大玩家朋友带来新鲜的战斗体验和持续的策略变化,我们将对部分门派技能、宠物内丹等作出战斗数值平衡调整。本次调整预计测试两周,11月28日维护后至12月11日24点首次重置奇经八脉将不消耗星辰碎片和星辰晶石耐久度。
全部门派调整的详细情况
【强化门派定位】
我们一直认为每个门派在战斗中都有不可取代的位置,并希望通过战斗平衡调整不断强化门派的专属定位:大唐官府——点杀,龙宫——稳定伤害,方寸山——稳定封印,普陀山——法术辅助,阴曹地府——物理辅助,狮驼岭——物理面伤,化生寺——群体治疗,魔王寨——爆发性伤害,月宫——机动性物理封印,女儿村——群体封印。
【加强战斗节奏】
我们希望通过定向投放法连、法爆等稀有属性,使战斗更有节奏。同时打造宠物的相互克制关系,增强出宠的策略性。
【挖掘多样玩法】
加强魔方寸、魔普陀、魔化生、力地府等这些门派,带来更多的组合可能性。
===门派技能及经脉技能调整===
【大唐官府】
大唐官府的特色是物理点杀,本次调整将继续强化大唐官府的点杀收益,同时确保自身能够有足够的气血恢复,从而保证稳定出手。
临兵·镶嵌效果
调整前:横扫千军击败目标有20%概率附加三级重伤状态
调整后:横扫千军击败目标有50%概率附加三级重伤状态
朔风·镶嵌效果
调整前:横扫千军有50%概率不消耗气血
调整后:回合结束时,有30%概率清除自身降低治疗相关的状态
惊鸿·镶嵌效果
调整前:物理伤害造成暴击时,伤害倍率额外增加30%
调整后:当前穿戴装备镶嵌的太阳石效果增加10%
凌尘·镶嵌效果
调整前:当前穿戴装备镶嵌的太阳石效果增加10%
调整后:横扫千军如果触发宠物神佑、高级神佑复生,则额外扣除目标20%最大气血
气吞山河·镶嵌效果
调整前:横扫千军有8%概率不进入休息状态
调整后:横扫千军有12%概率不进入休息状态
【方寸山】
方寸山的特色是封系,其策略性在于既是战中己方控制的保障,也是对方突破的对象。所以本次调整我们着重强化一速封对速度的追求、卡速封对命中的追求,同时降低回生的触发概率、增加回生回复的气血,一方面保证对方点杀的收益,同时也让己方方寸回生后能够有更强的存活能力。
暝石·镶嵌效果
调整前:提升五雷咒首目标触发失心符的概率10%
调整后:提升五雷咒首目标触发失心符的概率20%
幻月·镶嵌效果
调整前:当前穿戴装备镶嵌的红纹石效果增加10%
调整后:当前穿戴装备镶嵌的黑宝石效果增加10%
轻影·镶嵌效果
调整前:当前穿戴装备镶嵌的黑宝石效果增加10%
调整后:当前穿戴装备镶嵌的红纹石效果增加10%
虚幻·镶嵌效果
调整前:单次承受伤害超过自身最大气血的30%时,有6%概率获得虚幻咒持续效果
调整后:单次承受伤害超过自身最大气血的30%时,有10%概率获得虚幻咒持续效果
回生·激活效果
调整前:自身死亡倒地后,有30%概率在回合结束后复活并获得10%最大气血,每场战斗限触发1次
调整后:自身死亡倒地后,有20%概率在回合结束后复活并获得15%最大气血的治疗,每场战斗限触发1次
回生·镶嵌效果
调整前:如果队伍中只有一个方寸,则回生触发概率额外增加20%,复活后额外增加10%最大气血,次数上限调整为2次
调整后:如果队伍中只有一个方寸,则回生触发概率额外增加10%,复活后额外增加15%最大气血的治疗,次数上限调整为2次
惊雷·激活效果
调整前:五雷咒目标上限限定为3个,释放五雷咒时额外提升30%法术伤害结果(以109为例)
调整后:五雷咒目标上限限定为3个,释放五雷咒时额外增加45%法术伤害结果(以109为例)
光风霁月·镶嵌效果
调整前:光风霁月持续回合增加1,减免伤害结果额外增加5%
调整后:光风霁月持续回合增加1,减免伤害结果额外增加10%
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