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绝地求生11月14日更新了什么 吃鸡更新到几点结束[图]

2018-11-14 8:39:16      小编:dengjie      我要评论

明日之后国际版
明日之后国际版v1.0.138

类型:角色扮演

大小:1986.54MB

评分:5.0

平台:

标签:3D高清游戏生存RPG

  绝地求生11月14日周三将会进行每周例行更新,那么周三更新会到几点更新好?更新了哪些内容?更新几点结束?下面开心路小编就给大家来介绍下绝地求生更新时间介绍。

绝地求生11月14日更新了什么 吃鸡更新到几点结束[图]图片1

【绝地求生官方更新公告】

【正式服维护公告】

我们将在北京时间 11 月 14 日(星期三)08 点 30 分开始正式服的停机维护。

- 维护开始时间: 11 月 14 日(星期三)08 点 30 分(预计 4 小时)

- 维护内容:

测试服PC1.0正式版-更新公告

客户端优化

优化地形数据,减少内存占用

减少地形加载的延迟问题

减少多个玩家同屏时的延迟问题

服务器端优化

通过调整网络传输数据量优化服务器性能

动作

增加了攀登及翻越动作

游戏性

调整车辆行驶平衡

提高车辆行驶声音的真实性,所有的车辆声音将在开发过程中进行优化

-车辆驾驶更为真实

在车辆平衡调整早期阶段,我们期待着各位积极的反馈

-优化了乘客和车辆的动画

弹道调整

-子弹射出后会受到空气阻力的影响

这意味着子弹速度随着时间降低,下坠更明显,同等距离命中目标需要更长时间

-高倍镜(8倍,15倍)现在可以进行缩放

第一人称精确瞄准视角时可以使用鼠标滚轮进行调整

-红点,全息和2倍镜现在可以通过鼠标滚轮调整瞄准线亮度

详细划分了身体部位并且根据部位调整了实际伤害

-颈部现在受到头盔保护-增加了击中胸部造成的伤害

固定了每种武器的基础伤害

-以下所有因素均已改动

1)武器基础伤害值

2)弹道距离(伤害随距离增加而减小)

3)根据命中部位计算伤害倍率

4)根据武器等级计算伤害倍率

修复了第一人称精确瞄准视角下倾斜身体被击中时晃动过大的问题

移除了第一人称精确瞄准视角,非瞄准镜内画面的模糊效果

车辆统一所有UAZ(吉普车)的模型尺寸,并减少座位至4个

用户界面

优化了物品栏内背包容量显示

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