类型:角色扮演
大小:1679.39MB
评分:5.0
平台:
玩过《王者荣耀》的老玩家都基本都知道英雄的上手难度,但是官方为了照互新玩家决定制作一个评选英雄难度,目的就是为了新玩家能快速适应英雄的玩法,按照官方的评选,数字越低的英雄上手难度越低,数字越高的英雄上手难度越高。下面小编就列举一下英雄供各位玩家了解。
典韦是上个版本的版本之子,到了现在的新版本中依旧是很强势,他的难度官方给出了最低的数字1,代表着这个英雄很简单,其实典韦的难度定的有些偏低,这个英雄虽然看上去是随便砍,其实还是需要叠加被动,如果新手使用不知道叠加也打不出理想的效果,并且还很容易阵亡。
程咬金在官方的难度定位中也是给了个1,或许是因为程咬金有着可以大招回血的能力,让程咬金的生存能力大大提升,上手比较容易,如果想玩的不错,还是需要会搭配铭文,程咬金玩的好也是需要套路,一技能也要放的好,其他的技能倒是没有多高的难度。
铠官方给出的难度是2,比程咬金和典韦都要高一点,其实感觉铠的难度还没有典韦高呢,尤其是在以前没有削弱的版本中,铠大概就是乱点技能就无敌的无脑站撸英雄,大概也只有一技能能符合难度2,其他技能并没有什么难度。
庄周在大家的眼里就是一个混子,这个英雄给到的难度是2,庄周属于那种直接就能上手的英雄,而且团战往里面转上一圈再出来,几个助攻就到手的英雄,最有难度的技能就是大招的释放时机,定位2还可以理解,难度就是在于解控技能的释放时机选择上面。
盾山刚上线不久的一个英雄,操作上面并没有什么秀的成分,毕竟只是一个辅助英雄,最重要的任务或许就是修塔挡伤害,给了难度3有些偏高,盾山并不是输出英雄,操作难度难道说是要掌握好修塔的时机?而且难度比典韦、程咬金等英雄高出不少。
甄姬全身都是控制技能,也只是生存能力比较低,技能操作上面并没有什么难度,身上的控制技能太多是优点,没有位移技能,生存能力比较低是缺点,官方给的难度定位是4,也有些偏高,甄姬除了生存能力之外甚至都没有庄周有难度。
诸葛亮官方给的难度定位是6,不过诸葛亮的难度定位还是比较合理,因为只有会叠加诸葛亮被动的玩家,才能真正驾驭的了诸葛亮,而且自身比较脆,要几个技能结合使用才能有效的把被动叠加出来,带着被动输出。
明世隐官方给出的难度是7,甚至比诸葛亮都要高,之前明世隐的巅峰基本上是一个无脑英雄,只要牵住别的英雄就行,不管是敌方还是己方,如果单单说技能的话,明世隐肯定是达不到比诸葛亮高,官方究竟是如何定位,除了这些英雄,想露娜、韩信、李白这样的英雄,难度统统是9,毕竟上下限在那里摆着了。
以上官方给出的难度定位,你觉得准确吗?
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