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绝地求生10月3日新版本更新内容公告 排位系统/皮肤合成系统全新上线[多图]

2018-10-5 11:32:13      小编:lf      我要评论

绝地求生刺激战场最新版
绝地求生刺激战场最新版v1.8.10

类型:角色扮演

大小:1879.96MB

评分:5.0

平台:

标签:枪战生存热血pk

      绝地求生在3日的时候进行了第22轮更新,本次最大的亮点在于排位系统还有皮肤合成系统,让游戏的可玩性变得更加诱惑迷人,想要知道具体内容的朋友可以参考本文的信息哦!

      绝地求生10月3日新版本更新内容公告

  我们将在北京时间10月3日(星期三) 8点30分开始正式服的停机维护。

  - 维护开始时间:10月 3日(星期三) 8点30分 (预计5小时)

  - 维护内容:第22轮更新

  另外,我们在第22轮正式更新添加了以下几项

  Xenuine

  - 添加了Xenuine系统。玩家开启游戏时将会跳出Xenuine程序弹窗。玩家可通过弹窗开启/关闭Xenuine系统。

  UI/UX

  - 将最新标记系统的名称定为‘快速标记’(Quick Marker)系统。

  - 将快速标记功能的显示时间从5秒更改为10秒。

  修复BUG

  - 修复了间歇性的发生结束游戏后回到大厅时不显示队友的问题。

  - 修复了无法拾取地上的物品的问题。

  - 修复了装备特定服装时角色脖子显示透明的现象。

  - 修复了在自由视角可进行异常射击的现象。

  - 修复了在FPP模式装备投掷武器或在准备投掷的状态下面向天空移动时角色手腕发生旋转的现象。

  - 修复了在米拉玛部分地区可异常进入物体内的现象。

  维护结束后,请各位玩家重新启动steam客户端获取更新。

  如在此时间内无法完成维护内容,开机时间将顺延。由此带来的不便敬请谅解。

绝地求生10月3日新版本更新内容公告 排位系统/皮肤合成系统全新上线[多图]图片1

  “绝地求生,百日行动”

  方便性改善

  - WHEEL MENU FOR HEALING/BOOST:为了让治疗物品的使用更加便捷,添加了滑轮目录。

  - MINIMAP:添加了可以调整小地图最高放大倍率的设置选项

  - PLAYER ORDER CONSISTENCY:在大厅显示的队员顺序将会保持在游戏内顺序当中。

  - FRIEND UI:在大厅将会显示队员的游戏退出/断线状况,并添加了朋友目录更新功能。

 

  修复BUG

  - CHARACTER MOVEMENT #01: 修复了贴着墙壁向对角线方向移动时可快速走上楼梯的现象。

  - DBNO PLAYER WALL PENETRATION: 修复了被击倒的玩家的一部分身体穿透墙壁的现象。

  - UNDERWATER: 修复了在水中靠近石头连击选择武器时,能够持枪游泳的现象。

  - SLIDING FIX #01: 修复了在没有装备武器的情况下,以特定脚步向前站立滑行的现象。

  - SLIDING FIX #02: 修复了在高处落地时点击卧倒键即可边滑行的同时站起来的现象。

  - STUN AND ONFIRE ANIMATION: 修复了在特定脚步可忽略灭火/致盲等动作的现象。

  - ARMEDANIMATION: 修复了间歇性的发生对方角色在进行射击,但显示为未持枪状态的现象。

  - PLAYER UI: 修复了间歇性的发生在OB视角特定玩家UI会消失的现象。

  - ADS BUG #02: 修复了持枪的同时切换至瞄准状态的时候,根据不同情况所输出的结果存在差异的现象。

  - VEHICLE INTERACTION: 修复了扶起2人摩托车的时候,角色靠近摩托车的话会发生碰撞并会被扣血的现象。

  - CHARACTER POSITION #03: 修复了将画面左右旋转180度以上的时候,在角色的脚固定在地上状态下角色进行旋转的现象。

  - CHARACTER MOTION #01: 修复了在特定脚步下贴近墙壁时,角色动作会显示成瞄准状态的现象。

  - VAULTING: 修复了玩家可以对其他玩家进行翻墙动作的现象。

  - CHARACTER MOTION#02: 修复了在特定情况下从摩托车下车时,会转移到天花板上面的现象。

  - REPORT SPAMMING: 修复了对1个回放进行重复播放时,可对同一名玩家进行多次举报的现象。

  - LOBBY HP BAR DISPLAY: 修复了结束回放后返回大厅时,大厅角色显示血量值的问题。

  - POPPING #01: 修复了靠近越野车轮胎的时候角色会往上跳的现象。

  - POPPING #02: 修复了角色靠近载具反复蹲下与站起动作时角色会往上跳的现象。

 

  翻新段位,排名,服务器地区

  - 合并了服务器地区

  - 按照玩家所在地区,系统会自动选择服务器。

  - 匹配到其他地区的玩家时,系统将会选择最佳的服务器地区。

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  - 添加了段位系统

  - 按照段位分决定玩家的段位。

  - 一共有8个段位。

  - 在新赛季需要进行10局游戏决定初始段位。

  - 以反映游戏结果的段位分决定段位的升/降级。

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