十二战纪7月26日觉醒版本更新内容公告:觉醒新玩法/新技能正式启航[多图]
十二战纪全新革新的觉醒版正式启航,强大的觉醒之力量都蕴藏在各种角色的体内,激发新的觉醒技能更是能让你抢夺战场先机,搭配策略新玩法,新的智慧新的挑战,约你相约7月26日,让我们一起共同见证传奇的崛起!
十二战纪7月26日觉醒版本更新内容公告
【强大且多面的觉醒技】
觉醒是对英雄一次全方的提升,不仅仅是增加一个技能那么简单。同时对原有技能大幅度的提升和改动,将直接改变此英雄原先的团队定位和组合策略。我们就先从伊凡的五个小伙伴身上领略一下觉醒技能的强大吧!
伊凡的觉醒技能集伤害与回血为一体,属于一种万金油的存在;而被动在提升全体防御的基础上能够免死一次,可以说是一个神级被动,配合上觉醒技能或者辅助英雄的治疗,极大地增加了己方队伍的生存能力;回旋击则是增加了伤害并且将伤害变成贯穿效果并且100%吸血,平衡之盾让全体加护盾和格挡率,伊凡更加符合一个前排肉装辅助的定位,在PVP和PVE里变得更加万能搭配。
觉醒之后的卡琳虽然号称破坏圣女,除了延续之前的治疗能力,还增加了伤害能力。觉醒技能可以增加全队弱点攻击的伤害持续9个回合,对输出来说是一个巨大的提升。而被动相比以前增加了一回合的即死免疫,治愈之术让队友在下一回合有额外的恢复效果;而复活术复活队友之后,还能让他之后受到的两次攻击无效,防止刚救活就再次被秒杀的局面出现。卡琳在觉醒之后可以说是一名非常强力的辅助奶妈了。
传奇猎人斯尼夫此次觉醒后冠上了“白死神”之名,而觉醒技能则是充分的解释了什么叫做死神,在攻击对方全体英雄的同时,会有一定几率产生秒杀效果,只有“不死效果”buff才能躲过这一劫,可以想象这一技能有多强,同时死刑宣告有一定几率让对面防御最高的两名单位生命力变1,那也就是说不管你多肉,中了我这个技能我只需要随便碰你一下你都得死。被动的免伤和扫射的降低敌方伤害都一定程度上增加了己方的生存能力。
”光之祝福“爱丽儿获得了星光的力量,升级为了星光魔法师。觉醒技能光暗之星能够提升英雄的能力值并且不会被敌方用技能清除,是一个十分强大的BUFF技能。被动技能暴击率提升、光之审判能解除敌人的护盾、净化之光减少敌人三回合的BUFF,相比以前对团队辅助的收益更加的高了。
已经破戒的李开始修炼禁忌魔功,由防御转向了输出,让自己变得焕然一新。觉醒之后的李能在己方减员的情况下召唤自己的分身,很好的弥补了减员情况下的输出与防御。被动能提升全队暴击伤害还能让自己免伤,霸道灭恶拳造成高额单体伤害的同时能够减少敌方的buff回合,破魔念珠则是AOE伤害。
我们会发现,这些技能的变动不仅仅是变得强大,除却提升自己能力的同时每个觉得的团队贡献也大幅度提升。而且每个觉得还多了一些功能性的特殊BUFF,斯尼夫有针对无限塔的免伤效果,爱丽儿则是变相提升公会副本中的伤害,李可以在每日副本中让友方化解四次伤害。
这样的改变不仅仅让每位骑士在面对不同局面的时候,又更多的排兵布阵的选择,而且我们从开始就一直陪伴我们的初始英雄也将拥有更多的出场机会!
【觉醒的策略新玩法】
觉醒不仅仅是多一个更加华丽和强大的技能。而是对于《十二战纪》整个游戏所推崇的策略玩法深度的进一步挖掘。
从伊凡远征队每个角色的觉醒后技能都形成了各自的特点,他们在某些方面已经拥有了抗衡当前版本强势英雄的趋势。而且特殊场景的加成让他们亦成为队伍中不可或缺的存在。
据悉,《十二战纪》中的英雄们将在后续版本中陆续觉醒。从伊凡小队的技能我们可以推测,之后的英雄觉醒亦将迎来自身一次全新的进化,迎来属于自己的华丽升级。而这能让玩家更有针对性的对每个场景编排出不同的阵容搭配,用不同的阵容在不同的场景中更加如鱼得水。
整体而言,此次《十二战纪》的年度资料片更新,觉醒将是游戏进程的一大关键进程点,不仅仅是一次视觉体验的升级,更是对游戏本身策略深度的一次大升级!
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