类型:角色扮演
大小:170MB
评分:5.0
平台:
阿莫斯之弓作为一款高级武器,他的能力到底如何了?能够帮助到我们那些位置了?下面小编将全面的解析,为你带来该武器的属性测评,希望能够帮助到大家哦!
原神阿莫斯之弓有用吗?
痛苦之弓的大名相信不少小伙伴在内测都有耳闻,虽然是金色传说,光效绚烂,有高基础,高加伤,却让抽到的旅行者如食鸡肋,更被称为5星之耻。此测评就来分析下阿莫斯之弓的加伤机制和圣遗物搭配效果,看看实际效果如何。
1.武器介绍
基础攻击力:608,武器基础攻击直接附加在人物白字攻击上,吃攻击百分比加成。
副属性:攻击力 49.6%,假如温蒂90级加上武器的白字攻击共计为880,副属性能提供436的最终攻击。典型的608+49.6的5星模板,副属性为攻击加成,能有效支撑面板、提升最终伤害上限。
特效:【失志不忘】普通攻击和瞄准射击伤害提升24%,箭矢发射后每经过0.1秒,伤害还会提升16%,至多提升5次(精炼5阶)
目前弓系三角色普攻糟糕的弹道和手感导致伤害只能吃到1~2段加成,瞄准射击限制也比较大,因此大部分旅行者将之诟病为最垃圾的特效之一。
但总计104%的高额伤害加成如果发挥得好,其实也有不错的空间。
2. 加伤机制
假设特效换算公式为Y=a(1+0.24+0.16x),a为不算特效的基础伤害,x为加成次数,0≤x≤5
人畜无害的史莱姆主动配合了这次测试。
验证得到如下结果
拟合一下
假设成立,且x从0次加成开始,根据弓箭飞行时间,分别加成24%(0),40%(1),56%(2),72%(3),88%(4),104%(5)。
通过急冻树测试怪物体积的影响,如下两张图,可以确定,伤害加成和弓箭飞行的时间严格相关,受怪物碰撞体积影响。
3. 实战距离
仍然是热心的史莱姆踊跃报名测试,如下图,安伯站立的烧焦草地大概是自动锁定/脱离锁定的距离,此时加伤为三段,即24%+16%*3=72%,也就是普攻极限能吃到3次16%加伤。
仍然是这片草地,切安伯走路到史莱姆的直线距离统计是13.3秒,无相祭坛的半径为30米,安伯走路需要26.5秒,换算过来,弓箭角色的自动锁定距离约为15米。
同样按照安伯步速可以得到急冻树祭坛的半径为25米,此时下图艾米站立位置为恰好能达到阿莫斯之弓瞄准射击满加成时的距离,考虑急冻树的体积与祭坛边缘互补,可以得到阿莫斯之弓瞄准射击满加成的飞行距离为25米左右(感兴趣的旅行者可以去急冻树祭坛体验下)。
另外一个有趣的数据是,瞄准射击伤害到极限距离时会按照10%/2米的伤害衰减(不愧是你),最终衰减到正常伤害的10%。如下图,第一次衰减的临界位置换算约距祭坛中心40米,也就是说,阿莫斯之弓的瞄准射击满加成飞行距离为25米-40米之间,并不是越远越好。
4. 圣遗物分析
阿莫斯之弓加成的是普攻和瞄准,因此主要分析武人二件和大地四件套。
I 武人二件:普攻和重击伤害提高15%
下图为安伯测试水属性史莱姆的结果,可以得到结论:
瞄准射击是重击的一种攻击模式,武人的普攻和重击与阿莫斯的加伤按加法算:
1.7/1.52=1.12=(1+0.24+0.15)/(1+0.24)(倍率计算有四舍五入,可用实际伤害验证)
附加结论:元素精通附加对蒸发的增伤为直接乘算:1.42=1.28*(1+0.11),即最终伤害=基础伤害*蒸发1.5*(1+ 元素精通增伤)
结语:
阿莫斯之弓整体而言,作用还是很强大的,比较有特色,有很全面的属性加成,不管是爆伤还是暴击上面,都能带给你不同的加成,适合站桩的时候把玩,输出能力不错哦!
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