类型:冒险游戏
大小:89.43MB
评分:5.0
平台:
剑与远征群星之幕收益多吗?此次活动开启了活动就是叫这个,之前没有过的,很多玩家不是太了解的,每个星系都有一定的收益的,看看大家怎么去玩?开心路小编就来介绍下群星之幕收益详解。
剑与远征群星之幕收益怎么样?
简略介绍
满足特定条件后解锁增加收益的增益
每次解锁需要消耗1.5m金币,耗时10h,加速立即完成消耗20钻
以下括号内总加成理解成加算,如果是乘算则会更高
号角座
根据战队(人物)等级增加基础收益
挂机金币:
战队等级90 +50%金币(共+50%)
战队等级105 +50%金币(共+100%)
战队等级130 +50%金币(共+150%)
战队等级160 +50%金币(共+200%)
粉尘:
战队等级100 +25%粉尘(共+25%)
战队等级120 +25%粉尘(共+50%)
战队等级150 +25%粉尘(共+75%)
战队等级180 +25%粉尘(共+100%)
英雄经验:
战队等级95 +75%英雄经验(共+75%)
战队等级110 +75%英雄经验(共+150%)
战队等级140 +75%英雄经验(共+225%)
战队等级170 +75%英雄经验(共+300%)
根据游戏内容提示,猜测挂机收益不受vip加成影响,未实测
烈炬座
根据神话品阶英雄(白卡)数量增加每月自选4族英雄卡池数量
1白-自选1只
5白-自选2只
10白-自选3只
20白-自选4只
30白-自选5只
50白-自选6只
有一白并解锁对应星芒后开启,价格为3000钻10次,不能用抽奖券,概率和普池种族池一样,第一次十连我是抽到了,猜测和其他卡池一样有首抽保底和30连保底;
沙钟座
根据主线进度增加基础收益
挂机金币(每日)
主线12-40 +70K挂机金币 (共+70K挂机金币)
主线18-40 +75K挂机金币 (共+145K挂机金币)
主线24-60 +80K挂机金币 (共+225K挂机金币)
粉尘(每日)
主线16-40 +80挂机粉尘 (共+80粉尘)
主线22-60 +135挂机粉尘(共+215粉尘)
主线26-60 +170挂机粉尘(共+385粉尘)
英雄经验(每日)
主线14-40 +182K英雄经验(共+182K英雄经验)
主线20-60 +372K英雄经验(共+554K英雄经验)
主线25-60 +812K英雄经验(共+1366K英雄经验)
根据游戏内容提示,猜测挂机收益不受vip加成影响,未实测
圣杯座
根据主线进度增加其他收益
迷宫币
主线15-40 +15%迷宫币掉落量(共+15%)
主线21-60 +15%迷宫币掉落量(共+30%)
主线25-60 +15%迷宫币掉落量(共+45%)
日活跃宝箱内容增加
主线16-40 日活跃60宝箱+50钻
主线20-60 日活跃80宝箱+2小时经验卡*1
主线23-60 日活跃100宝箱+2小时金币卡*1
周活跃宝箱内容增加
主线22-60 周活跃20宝箱+50梦境粉尘
主线23-60 周活跃40宝箱+500波尔金币(见异界旅店部分)
主线28-60 周活跃60宝箱+20银叶
主线29-60 周活跃80宝箱+10金叶
主线30-60 周活跃100宝箱+5红叶
神盔座
根据主线进度增加其他收益
挂机装备狗粮(每日)
主线13-40 +40普通黑铁铸币(共+40蓝锤)
主线19-60 +40普通黑铁铸币(共+80蓝锤)
主线25-60 +40普通黑铁铸币(共+120蓝锤)
公会币
主线14-40 +15%公会币掉落量(共+15%)
主线17-40 +15%公会币掉落量(共+30%)
主线20-60 +15%公会币掉落量(共+45%)
挂机红装和石头
主线16-40 +30%红装石头产量(共+30%)
主线24-60 +30%红装石头产量(共+60%)
主线32-60 +30%红装石头产量(共+90%)
个人理解就是增加收入量
换算城减少cd的话相当于
+30%对应=cd为原来的1/1.3=76.92%
+60%对应=cd为原来的1/1.6=62.50%
+60%对应=cd为原来的1/1.9=52.63%
想象能力是随着你的思维不断地跳跃而产生的,在有心中只要没有束缚你完全可以根据自己所想到的任何事情来进行制作,看似天马行空的想法说不定在游戏中真的可以实现,另外这种类型的事物在现实当中不能实现同时也不会允许实现的,所以幻想风格在游戏中的确是非常的火爆。...
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