从近期的数据分析,网页游戏将在2013年达到73亿元市场规模。不过,由于页游成长迅猛,网页游戏在20313年就有望达到78亿元市场规模。与营收增势相匹配,页游用户也将在今年有望增加2000万人,突破7500万,并在未来保持增长姿态。
网页游戏市场规模每年成倍增长,问题随之出现,网页游戏市场环境变得越来越复杂,内容同质化和人才两大问题依旧严重。
从游戏玩家的投入估算,玩家数量年内将突破7500万人,将为之花费78亿元,为今年网游行业贡献14%的收入。国内网络的加速,后期网页游戏将迎来发展黄金三年。
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