《仙纪》定义页游品质 发布3D页游十项标准 [图]
2012-6-25 10:18:26 小编: 我要评论
Game5平台独代,全球首款3D仙侠修真页游《仙纪》于6月14日开启的首次删档封测圆满结束,二测封测正在酝酿之中。针对当前市场上3D页游新作频现,但作品水准良莠不齐的现象,作为3D页游开创者,Game5平台与北京青果灵动联合发布《3D网页游戏研发及运营标准》——
第一条:3D网页游戏产品,从场景到角色,都必须拥有完整的建模;任何使用了2D图素作为3D模型替代品的产品都不可称为3D产品。
从全球首款3D页游《天纪》,到如今的首款3D仙侠修真题材作品《仙纪》,北京青果灵动旗下的这两款姊妹产品均拥有着完整的3D建模,每个场景、每个角色(包括主角、NPC和怪物NPC在内)都拥有独立的模型与贴图。
尽管《仙纪》因题材玩法方面的考虑,在游戏画面视角上作了一定限制,但通过研发方放出的部分解密场景和实景拍摄视频来看,《仙纪》场景宏大,景观布置细节严谨美观,完全可以满足自由视角的需求。
反观市面上部分所谓3D页游,尽管拥有完整的3D角色建模,然而在场景建模上却偷工减料,能省则省,以背景贴图替代部分建模的现象广泛存在。
第二条:3D网页游戏产品拥有充分利用3D产品特性与优势的核心玩法;任何简单以3D技术呈现传统2D产品核心玩法的作品都是缺乏诚意的劣质3D产品。
融入3D空间维度因素的“阵法”,让《仙纪》拥有同题材2D产品所无法匹敌的优势,将3D技术发挥得淋漓尽致。
不过,当前市场上充斥着不少简单复刻经典2D、2.5D游戏(如《暗黑破坏神2》、《火炬之光》)基本玩法的3D页游作品,这些从形式内容到题材画风上充满“山寨”感的作品,短期内或许能吸引到那些经典大作的粉丝群体,然而自身创新能力的不足,终将失去用户的支持。
第三条:3D网页游戏产品需拥有完整的世界观,游戏实际内容要与世界观充分契合
宏大的背景剧情,堪比单机游戏的完整主线情节,让《仙纪》拥有着许多客户端网游都不具备的世界观表现力。更有玩家评论:“《仙纪》的背景故事完全可以出个小说了,只要出了,一定会去看正版!”
第四条:3D网页游戏产品需拥有足够出色的画面;任何画面表现不佳的3D作品都没有存在的价值。
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