从《仙御风云》开始公测到现在,也快1个月了,无论是那种职业都获得了玩家的赞同。要说那种职业最受玩家的欢迎,这还是非破天莫属,一旦被破天贴上,那也就意味着死神的降临。
《仙御风云》作为一个款ARPG类型的角色扮演修仙网游,对于玩家的操作也是有一定要求的,并不像传统页游那种挂机到底的游戏模式。而破天这个职业恰好是《仙御风云》对于操作的最好体现。
相信不少玩家选择破天的原因就是因为破天在攻击力方面得天独厚,既有单体高攻输出,也有群体攻击,对于一个视攻击就是防守的人来说,选择破天那是没话说的。不过破天在前期确实是萎靡啊,由于攻击高的关系,研发人员特意把破天的血量调得非常低,甚至都高不过一个法师,这点真是让人郁闷无比。好在破天在控制、闪避方面较为突出,否则的可真的要成为鸡肋了。
破天在初期的锻炼要比其它职业艰难一点,前期的20级,跟着主线任务走,与此同时也不要忽视掉支线任务,因为支线给的装备可是很给力的,这样做下去很快就能到达20级别,我差不多用了2个小时左右吧。不要觉得时间长,因为那是为了给后期的破天铺路,游戏的技能升级是以攻击的次数决定,等级越高的技能,要求攻击次数越高。
前面20级完全可以给破天技能升级,这样不至于后期再来慢慢升级技能,也为后面破天的高攻击提供了保证。到了20级后,在除了做主线和支线任务的同时,也可以做做跑环、日常任务和游戏活动,游戏中的跑环、日常和游戏活动给予报酬都是很高的,对于破天这个吃装备的职业来说,这3种任务形式都是很必须的,比如说拿贪狼的宝物这个活动来说吧,每20分钟刷新一次,每张地图有4只,要是运气足够好,在做任务的时候发现了,打掉的话可是有技能书和高级装备的,而且这个活动的危险系数完全为零,边做任务边拿报酬何乐不为。20级到40级这个阶段,破天就可以独立了,前面20级的积累,加上跑环、周常和活动积累,一周左右的时间就可以到了。
40级以后,练级已经不是主要任务了,战场,PK才是破天最终的归宿,1V1的PK对于破天来说,几乎就是无解的。八门定星配合九邪嗜心得联合技能几乎能秒掉一个血少的玄道,如果再加触发上遮天蔽月,及时是皮糙血厚的归元也不仅要打量一下自己的血量和护甲。
《仙御风云》官方网站:http://xyfy.553.com/
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