对于目前的网页游戏市场玩家的细分上是比较重要的,而且根据最新的数据显示在目前的网页游戏玩家当中主要是一些上班族或者是以学生群体占据了很大的一部分用户,而且在上班时间工作人员的压力或者是闲的出奇那么就需要一个游戏来消磨世间路,但是不管怎么样对于游戏的娱乐性还是比较高的。
目前的状况来说网页游戏虽不能成为主流游戏,但是由于有自己的细分市场。深入耕耘这个细分市场,也能活得有滋有味,最重要的是挖掘小众市场的需求,根据玩家的游戏习惯和消费需求来做针对性地开发和设计,只有了解这点做针对性的开发,才是网页游戏取得成功的出路。
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