对于网页游戏行业来说随着规模的不断壮大而且也是涌出了很多的经典网页游戏,而且随着在网页游戏市场同质化的今天,网页游戏市场实际销售收入81.1亿元,同比增长46.4%。2013年,页游市场将进入平缓增长期。分析人士认为,随着网页游戏规模的逐渐壮大,网页游戏行业已经从最初的草莽时代进入群雄割据的时代,在这个时代里,产品、平台、营销等初级阶段的竞争,已经让位于品牌这样的高级阶段的竞争。
而且对于目前的网页游戏市场上来说跨界合作也是比较多的,比如说是在很早魔兽世界与可口可乐、梦幻西游与娃哈哈到现在游戏与电影、食品、运动服饰等产业的合作,跨界合作的推广方式已日趋成熟。对于这种双方盈利的模式来说也将会是进一步的扩大市场的推广方式,也将会是未来网页游戏市场的发展趋势。
对页游厂商来说,跨界合作除了能为旗下游戏带来更多的流量之外,对于厂商品牌的推广也是极大的助力。在提高知名度的同时,将自身品牌慢慢渗入其他行业市场内,从而能吸引更多人关注知晓,往往能达到双赢的效果。
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