2013年起,大量中小企业开始退出页游市场,这一方面验证了林奇上述“优势集中”的理论。另一方面也要求页游企业“精耕细作”的能力,不断挖掘产品潜力。
“页游粗放式抢钱的时代已经过去,市场份额的占有率,将会归结于今天企业到底是以什么样的方式和什么样的心态来制作产品,为玩家服务。” 林奇认为网页游戏之所以被认为生命周期较短,正是因为之前按照小作坊的方式制作,而没有重视产品的质量、口碑和品牌。
“页游行业发展到今天,小团队和小作坊的方式做已经比较困难。但是有非常不错的产品,辅助以非常多的资源,产品的市场规模和生命周期能得到超出想象的延续。”林奇举例说,游族网络旗下页游产品《大侠传》在实现单月5000万收入规模之后,继续进行了版本调整和多方面的渠道挖掘,2个月后,该产品又实现了50%的收入增长。
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