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2013年网页游戏推广所遇到的模式创新

2013-5-30 9:34:38      小编:      我要评论

    网页游戏的推广越来越依赖于流量商,有人曾戏称,网页游戏已经成为流量商的变现工具。曾经为网页游戏带来巨大繁荣的网盟渠道,现已成为阻碍其发展的致命因素:厂商的广告费越来越多,单用户注册成本越来越高,但是用户质量却越来越差。页游厂商们逐渐认识到这个严重的问题,也在探索新模式。

    近期,《新仙剑》与《中国好声音》的合作引起了很多业内人士的关注。对于这种通过跨界合作进行品牌宣传的模式,很多人认为这是网页游戏甚至所有游戏产品突破互联网渠道宣传的一种新尝试,甚至可能成为未来游戏产品推广的新兴模式;但也有一些人认为电视节目的观众与游戏用户互相渗透的可能性不大,游戏与电视节目合作品牌宣传的效果很难保证,更无法像网络广告一样有直接的用户参考,能否取代后者还是未知之数。

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