据统计显示,2011年中国网络游戏市场规模预计达到414.3亿元。其中,网页游戏占11.6%的市场份额,而社交游戏占4.3%。单季度收入增长率已经进入一个相对稳定的阶段,而各细分市场都有一个相对迅速的发展,所占市场份额有所提升。网页游戏在整个游戏市场最困难的时候迎来了自己的“第二春”,进入了一个机遇与挑战并存的阶段,一方面各种竞争对手不断涌现,在网页游戏普及率最高的策略等游戏产品类型上同质化现象趋于严重;另一方面,随着互联网技术的发展,网页游戏与客户端游戏之间的差距亦不断缩小,为网页游戏的表现形式带来了新的可能。
“未来大型客户端游戏门槛将会越来越高,优秀产品将会掌握在行业内几家巨头手中,而中小型企业的产品线将会集中在页游领域。”
访到了刚刚喜获2011金竹奖两项大奖的悠游兔平台副总经理涅磐,让我们听他来介绍网页游戏发展趋势以及2012年页游市场格局。以下为采访实录:
小编:这次悠游兔包揽2011金竹奖两项奖,你有什么感想呢?
涅磐:长期以来,悠游兔网页游戏平台一直坚持精品化的发展策略,倾力为玩家打造了多款精品页游产品,深受玩家的欢迎和喜爱。这次悠游兔获得2011金竹奖 “行业最具潜力奖”和旗下产品《仙诀》获得“最受玩家欢迎十佳网页游戏”这两项大奖项,是对悠游兔网页游戏平台最大的鼓励和肯定。在未来的时间里,悠游兔网页游戏平台还将继续坚持精品化的发展策略,为广大玩家带来更多经典产品。
小编:你认为哪种类型的页游产品将在2012年的页游市场领航呢?
涅磐:在网页游戏高速发展的初期,策略类游戏起到了重要作用,特别是策略类游戏在页游随后的发展中一直都是页游的主流类型,但在页游不断繁荣的大环境下角色扮演类游戏也在随着页游内容的不断丰富中,2012年将是ARPG腾飞的年代,我们也迎合市场,迎合广大页游玩家推出了《仙诀》,已取得较为不错的开局,这也证明了页游ARPG的春天即将来临了。
小编:您预测2012年页游市场格局是怎样的?
涅磐:整个页游行业有两个格局和特点,第一是朝着平台化的方向去发展,前几年全民平台化造就了几个大的运营平台公司,这种趋势下导致现在越来越集中,用户不会那么分散,最终会认可这几家大的运营平台,比如腾讯,360,人人。第二是我个人比较推崇的趋势,游戏毕竟是一个很依赖产品的行业,这种高精度产品和高质量的服务能力是我们公司需要去追求的。
小编:页游处于sns游戏与客户端游戏的中间层,面临两方面的竞争,我们怎么去应对?
涅磐:中庸之道是中国人非常崇尚的一种价值观。页游没有客户端游戏那么重度,也没有social game那样的轻度。页游正好结合了这两种特点,刚好满足这两类人的需求。在过去的两年,页游的增长速度每年至少翻两番。大概5000万的用户群,这个用户群正好是25-35之间,拥有较为多的空闲时间投身游戏,同时也具有很强的支付能力。
小编:悠游兔担心客户端优秀企业来做页游吗?
涅磐:其实客户端优秀企业尝试做页游也不是近期的事情,但是到现在为止,我还没有看到客户端游戏企业把页游做的很好的,因为虽然都是做游戏,但是用户群不同,开发、运营的理念和方法也都不同。这种变化是需要长期积累的。
不管页游发展如何,其实相比中小型企业主要依赖的联运等策略,巨头们则更看重精品页游的盈利能力,从而专注于高质量页游的研发。这也对网页游戏产业的发展有着积极的作用。
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