网页游戏市场的急速发展,在2013年也将会面对更加复杂的路程,而且对于网页游戏来说推广成本也是非常之大,而且网页游戏的推广成本也是在进一步的增加。
市场急速扩张,竞争压力加剧,推广成本大幅攀升,报告中做了一些数据统计:2012年,网页游戏单个用户成本已经从之前的1元以下快速攀升至当前的5元以上,甚至高达8元。
联营模式的给成本控制的障碍,小网站等不易管理和控制,用户质量走下坡路,甚至出现作弊导致广告购买效果萎缩。控制力的丧失导致网页游戏对于成本压力的加剧中面对利润必然会铤而走险,甚至不惜作弊,但是这样的循环将让更多商家失去信心。
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