2012上半年,中国网页游戏用户数达到2.05亿人,同比增长27.7%;网页游戏市场的实际销售收入38.2亿元人民币,同比增长了46.7%;中国网页游戏市场占有率提升至15.4%,而去年上半年网页游戏市场占有率为12.4%。由此不难看出,网页游戏正在成为玩家的新宠。
2012年上半年,中国游戏市场(包括PC网络游戏市场、移动网络游戏市场、PC单机游戏市场等)实际销售收入248.4亿元人民币,其中客户端网络游戏市场实际销售收入197.3亿元,同比增长率12.5%,与去年同期相比增长幅度减缓过半。
网络游戏平台广告主的投入从2011年度起连续5个季度保持增长,越来越多的企业将目光投向了网页游戏,显然其营销成本上低于大型客户端游戏是主要原因。
2012年Q1的中国游戏产品广告植入投放金额前十排名中,有7个作为推广广告平台的热门投放游戏产品为网页游戏。
《2012百度游戏风云榜》与《百度网游行业研究分享暨百度游戏白皮书》同时发布。数据显示,虽然传统的客户端网游依然是游戏产业无可争议的王者,但是发展速度已经不如之前那么强劲;如今网页游戏正成为游戏市场炙手可热的新贵。
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