开心路游戏网,让足迹留下,将开心带走!

游戏更新 | 安卓游戏 | 苹果游戏 | 推荐游戏 | 软件更新 | 文章更新 | 热门文章
您的位置: 开心路游戏攻略手游攻略 → 阴阳师御魂设计的背后 从符文到御魂(上)

阴阳师御魂设计的背后 从符文到御魂(上) [多图]

2018-2-27 22:58:21      小编:      我要评论

大家都知道御魂是阴阳师的核心,它们是怎么设计出来的?有哪些借鉴了前人,又有哪些独到之处?内测35种御魂,有哪些胎死腹中?它走过了哪些弯路,又有哪些路要走?来看看果壳网达人为我们带来的御魂设计的背后故事

温馨提示:快速查询每日悬赏妖怪出处,及最省体力的打法,请点击>>>阴阳师悬赏查询工具

原文作者:@微博燃玉(本文由作者独家授权转载,未经作者同意请勿转载)

网易不是暴雪

阴阳师,作为一款手游,投资至少9位数。如果没有现成的成功案例,不会投入这么大一笔钱去冒险。更不可能冒险,去凭空创造全新的游戏和玩法。

在阴阳师的同类中,魔灵召唤是最成功的已有手游,2014年在韩国发售,全球超过5000万下载;两年多的运营和平衡性调整,更是阴阳师团队宝贵的游戏设计模板。

阴阳师御魂设计的背后 从符文到御魂(上)                                                             [多图]图片1

堪称阴阳师前身的魔灵召唤

​选择魔灵作为借鉴对象的另一个原因是:魔灵在欧美大获成功的同时,在国内除了百度代理了一个小服务器以外,几乎没人知道;

同时,魔灵的审美风格偏欧美,跟中日韩的审美相差很大

——这也就留下了一片未开发过的游戏市场。

阴阳师的老师

魔灵召唤的玩法与今天的阴阳师十分接近:

召唤收集魔灵(式神),刷副本给魔灵升级;刷觉醒材料;刷符文(御魂);战斗方式也基本一致。

阴阳师御魂设计的背后 从符文到御魂(上)                                                             [多图]图片2

魔灵召唤的符文(御魂)系统

与阴阳师的御魂一样,魔灵召唤的符文也有6个位置、8类属性,有套装效果;也分为6个星级,可以强化到+15,有衲奉系统。

——可以说,阴阳师与魔灵召唤是建立在同一套数值系统上的。

魔灵召唤的符文种类十分简单:

——只有15种套装效果

——8种效果十分简单,分别对应8种基本属性,类似于“攻击加成+30%”

——7种稍微复杂点,也只是反击、吸血之类简单的效果

——有的符文是4件套,有的是2件套,比较混乱

阴阳师将7种简单的符文效果,统一作为2件套效果,并淘汰了2种影响平衡的符文

阴阳师御魂设计的背后 从符文到御魂(上)                                                             [多图]图片3

魔灵召唤中的简单符文效果,如何为阴阳师所用

​阴阳师把这些套装效果进行了分类:

—— 35种御魂,每种都有2件套效果,和4件套效果

—— 7种2件套效果,都是直接影响基础属性的效果

—— 35种不同的4件套效果 ,每种对应一种御魂

除了7种简单效果,阴阳师还沿用了6种​符文效果,包括:

阴阳师御魂设计的背后 从符文到御魂(上)                                                             [多图]图片4

6种御魂直接沿用了魔灵召唤中的设计​更

复杂的机制

作为后来者,阴阳师引入了更复杂的御魂机制,主要包括:

控制:把符文“绝望”(钟灵) ,变种成了魍魉、雪幽魂、反枕、魅妖、旧版?魂(内测版:20%沉默)。

进度条:日女巳时、铃女( 内测御魂,暴击时击退30%进度条,过强没释出)、 旧版木魅(内测版:暴击时拉条30%)

增强治疗:树妖、珍珠

伤害增强:破势、心眼、网切、鸣屋

鬼火:招财、火灵、阴摩罗、木魅

挨打触发:地藏、返魂香、木魅、?魂

死亡触发:伤魂鸟、阴摩罗、天邪(内测御魂,队友死亡伤害+30%,可叠加,太弱没释出)、青璐火( 内测御魂, 自己死了给队友加血,太弱没释出)

濒死触发:涅?之火、小袖之手(内测御魂,濒死时获得护盾,太弱没释出)

阴阳师御魂设计的背后 从符文到御魂(上)                                                             [多图]图片5

阴阳师内测的35个御魂,只有28个活到了公测​

除了引入了卡牌游戏中的鬼火系统, 阴阳师也原创了很多新的机制,比如针女、三味、涅?之火、筛子鬼等。

这些御魂除了自身效果,配合暴击、效果命中、甚至抵抗,都会带来很强的效果。

由于考虑到4件套比2件套更难,阴阳师中的4件套效果要强大得多,比如:

——“被服”减少40%伤害,相当于生命额外+70%,或者防御额外+50%~200%

——“针女”在烟烟罗等式神手中,相当于攻击+200%

——“雪幽魂”对雪女来说,相当于效果命中+100%~250%

矛与盾

石头-剪子-布

针女与地藏、破势与?魂、魍魉与蚌精、日女与木魅,蝠翼与镜姬……

更加丰富的御魂系统,迫使玩家互相针对。

这使得人与人之间的对决,不再只是比谁肝与氪更多。

策略与套路应运而生,简单的养成游戏,开始有了策略游戏的味道。

>>>>这些御魂可能你没见过 阴阳师四月漫展回顾

阴阳师御魂设计的背后 从符文到御魂(上)                                                             [多图]图片6

由于过强或过弱,内测时期的4个御魂,封存至今

沙子-铁粉-毛线​

但是,有的御魂过强,有的御魂过弱。

不同的御魂与不同的式神配合,时常会出现设计时意想不到的情况。

过强的御魂,让其他御魂失去了存在的意义,即“不平衡”。

阴阳师也不例外,设计之初充满了不平衡之处。

从不平衡,到平衡,阴阳师走过了哪些路,还有哪些路要走,请看下回

? 精彩推荐

果壳网达人:阴阳师五大复活机制测试

果壳网达人:阴阳师体验服平衡性调整改动前瞻

果壳网达人:阴阳师御魂礼盒值不值

果壳网达人:阴阳师月见黑成就有多难

阴阳师sr式神排名┃阵容搭配工具┃悬赏封印大全┃阴阳师式神图鉴┃阴阳师神秘妖怪线索

阴阳师御魂设计的背后 从符文到御魂(上)                                                             [多图]图片7

加入4399阴阳师手游交流!1群548016159
  • 相关游戏
  • 同厂商游戏
  • 最新游戏
  • 发表评论
加载更多

网名(您的评论需要经过审核才能显示) 回复 [ ] 楼取消回复

关于我们  |  联系我们  |  免责声明

©2011-2021 kaixinlu.com 开心路游戏网 版权所有

苏ICP备20047672号-1